Continuamos discutiendo sobre el mapa de GTA 6, con filtraciones y un nuevo teaser que ha emocionado a los seguidores. La última información revelada es la actualización del proyecto de mapeo, recientemente mejorado según lo revelado en semanas anteriores. Es importante destacar que el mapa de Grand Theft Auto 6 será extenso.
El usuario lxr publicó en GTAForums que el escenario de GTA 6 podrá ser 2.55 veces más grande que el actual mapa de GTA 5. Las estimaciones se basan en las unidades del motor de juego RAGE, patentado por Rockstar Games. Es así como los aficionados pueden hacer comparaciones aproximadas de tamaño entre el mapa de lo que promete ser GTA 6 y el antecesor de 2013.
Para que tengas una idea de las dimensiones totales, la misma publicación precisa que la masa terrestre del mapa de GTA 6 tendría un área de 125 kilómetros cuadrados. Aquí te dejamos una comparación de ambos mapas para que tengas una idea de las proporciones.
¿Qué tan confiable es el mapeo de GTA 6?
Recuerda que el mapa de GTAForums es un proyecto comunitario a partir de las filtraciones que han aparecido en Internet. No es nada oficial así que debes considerar estas informaciones con pinzas.
Lo que sí es cierto es que hubo un proyecto parecido antes del lanzamiento de GTA 5 y el diseño acabó siendo muy cercano a la versión oficial. Es probable que suceda lo mismo con el nuevo Grand Theft Auto y, de ser así, estaríamos ante una mejora significativa en beneficio de la jugabilidad para los nuevos estándares de la industria.
Segundo tráiler de GTA 6
Hagamos un recuento por los anuncios anteriores de Rockstar Games para atender que el 4 de diciembre sería la mejor fecha para el segundo anuncio de GTA 6.
El primer tráiler de Red Dead Redemption 2 se lanzó en octubre de 2016 y su segundo tráiler llegó en septiembre de 2017 (casi un año de diferencia). El caso de Grand Theft Auto 5 es parecido al de GTA 6, porque el primer avance fue lanzado en noviembre de 2011 y el segundo en noviembre de 2012. ¿Por qué no sería lo mismo para GTA 6?
Ten en cuenta que esta información no es oficial y está basada en las prácticas de Rockstar en el pasado. La compañía bien puede cambiar de parecer, así que solo queda esperar y comer ansias. GTA 6 estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S en 2025.
PS5 Pro para jugar GTA 6
El avance de GTA 6 muestra que las gráficas serán exigentes para las consolas de actual generación y Sony tiene planes de aprovechar las expectativas por el videojuego para ofrecer una máquina compatible para una mayor experiencia de juego. Si Rockstar planea hacer millones en ventas, Sony puede sumarse a la ola ofreciendo una consola que ofrezca una ventaja técnica respecto a la PS5 actual.
Un artículo publicado en la página Tom’s Guide sostiene que los 60 cuadros por segundo podrían estar fuera del alcance de la PS5 y Xbox Series X. “Los juegos en 2024 ya están llevando el hardware actual al límite, y una buena parte de los títulos tienen que depender de las funciones VRR (frecuencia de actualización variable) de los usuarios en sus televisores para suavizar las caídas de la velocidad de fotogramas que a menudo pueden caer hasta los 40 FPS cuando el objetivo es 60 FPS”, señala.
Así las cosas, la PS5 Pro necesita justificar su aparición en el mercado y la clave sería, a través del lanzamiento de GTA 6, ofrecer un modo de rendimiento de 60 FPS sostenible para los videojuegos (cada vez más exigentes a nivel técnico) que saldrán en el futuro, y así ofrecer una diferencia respecto a la PS5. “Solo ha habido un mercado muy pequeño para televisores 8K, por lo que la idea de una consola Pro que priorice una resolución tan ridícula no tiene sentido, a pesar de los rumores en curso. Independientemente de cuántos teraflops tenga la PS5 Pro o cuán poderosa sea su probable APU AMD, los juegos a 60 FPS tienen que ser su objetivo y el próximo GTA no debería ser una excepción”, concluye Tom’s Guide.